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Parte 3 de 5

Android N Developer Preview 3: calidad beta

18 de mayo de 2016, en Google I/O. La primera build de N con calidad beta, apta para el teléfono principal, sumó VR Mode y FrameMetrics y postergó los atajos del launcher.

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Google anunció la Developer Preview 3 en Google I/O el 18 de mayo de 2016 como “our first beta-quality candidate, available to test on your primary phone or tablet”. La build NPD35K tenía aprobación CTS en Nexus 5X, 6, 6P y Pixel C, así que las apps que la exigen, como Android Pay, funcionaban. Llegó a todos los dispositivos compatibles y al Sony Xperia Z3 (D6603 y D6653).

Lo que sumó la Developer Preview 3

  • VR Mode: un núcleo de CPU exclusivo para apps de VR, seguimiento de cabeza, notificaciones estereoscópicas y gráficos de baja latencia. Google midió una latencia de movimiento a fotón menor a 20 ms en un Nexus 6P.
  • Modo de rendimiento sostenido: indicaciones del dispositivo para apps que corren mucho tiempo a un nivel estable. En esta vista previa solo se podía probar en el Nexus 6P.
  • API FrameMetrics: un listener que transmite los tiempos de cada frame de la ventana de la app, para medir el rendimiento de la UI en producción sin USB.
  • Keyboard Shortcuts helper: Meta+/ lista los atajos del sistema y de la app.
  • WebView multiproceso tras una opción de desarrollador: el contenido web corre en un proceso aislado aparte desde WebView 51.

Cambios de comportamiento en la Developer Preview 3

  • Atajos del launcher postergados. Google sacó la función de N y avisó que ShortcutManager dejaría la API pública en la siguiente vista previa.
  • WebView, para apps con target N: el contexto de JavaScript se reinicia en cada carga de página, y la geolocalización solo funciona en orígenes seguros (HTTPS).
  • Data Saver: las apps pueden abrir un diálogo del sistema que las agrega a la lista de exenciones de Data Saver.
  • Bloqueo de números por un llamador no autorizado ahora lanza SecurityException en lugar de UnsupportedOperationException.
  • Los tiles de Quick Settings toman su modo del metadato TileService.META_DATA_ACTIVE_TILE en lugar del valor que devuelve onTileAdded().

Clasificado en

  • Android
  • APIs de plataforma
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